Le nouveau DLC de Zelda #2
Oui, j'ai terminé le DLC de Zelda.
Il est sorti tout récemment, et je ne pouvais pas m'empêcher de le rush !
Malgré tout, il y a certaines infos à ajouter, depuis que je l'ai testé.
Évidemment, ce qui suit contient des spoilers.
Donc, je me suis retrouvé sur Zelda, et là, plusieurs quêtes se lancent.
Déjà pour l'Ode aux Prodiges
Et aussi pour des tenues, pour un nouvel arnachement pour notre cheval.
Donc ce que j'ai fait en premier, c'est aller chercher les tenues.
Puis, j'ai été chopper l'arnachement qui à mes yeux est une très bonne idée. Il rajoute plus d'endurance, donc on a des "boosts" de vitesse supplémentaires. Et en plus, on peut le téléporter presque n'importe où en sifflant ! Pratique !
Puis, j'ai été faire la partie principale du DLC, l'Ode aux Prodiges, donc. On nous donne une arme qui tue en un coup (mais qui doit se recharger) et qui en échange nous laisse un petit quart de cœur... Donc autant dire qu'il faut pas faire de faux pas !
Une fois qu'on a cette arme en main, au plateau du prélude, on doit abattre un certains nombre d'ennemis, et en même temps il y a des nouveaux sanctuaires qui apparaissent. 4, pour être précis. Ce qui au final nous permet d'avoir un cœur de plus.
Après cela, l'arme se divise en 4 (on ne peut plus l'utiliser, après on réutilise notre stuff habituel) petites sphères brillantes qui se dispersent dans Hyrule. Une de chaque couleur pour chaque prodige.
Admettons. On doit aller chez les Zoras pour aller encore effectuer des missions. Retrouver 3 endroits, où l'on retrouvera donc 3 sanctuaires. Ceux-ci ne nous donnent pas des emblèmes du triomphe, mais des emblèmes des créatures divines !
Une fois après avoir récupéré les 3 emblèmes de Ruta, par exemple, on doit affronter l'ombre d'eau dans le monde onirique. Qu'est ce que ça change ? On a pas notre équipement habituel, on se retrouve avec un stuff imposé pour battre le boss. Ce n'est pas si compliqué, au final.
Une fois le boss vaincu, notre pouvoir associé à la créature divine se recharge désormais plus vite.
Et on a ensuite un souvenir qui remonte d'il y a 100 ans...
Et il faut donc faire ça pour chaque zone/prodige/créature divine.
On a donc en tout 3*4+4 = 16 sanctuaires, dans ce DLC.
Après avoir fait cela, on attaque les choses sérieuses.
On entre dans le sanctuaire de la Renaissance, et celui-ci descend jusqu'à arriver à un donjon, une nouvelle créature divine en quelque sorte. Je l'ai bien aimé, les mécaniques étaient sympas.
Puis on se retrouve face à face avec un guide spirituel (vous savez, le type qu'on retrouve à la fin de chaque sanctuaire et qui nous donne un emblème du triomphe ?)
Et on doit...
L'affronter, pour qu'on prouve notre valeur.
S'ensuit alors un combat plutôt dynamique et amusant, mais pas si compliqué.
Une fois cela fait, on nous annonce que nous aussi, on a le droit à notre créature divine. On la voit alors sortir du sol... Avec sa corne... Sa crinière... Il s'avère que c'est une créature divine en forme de cheval !
Mais ne vous emballez pas trop. Elle a la forme d'un cheval, mais c'est en réalité une moto.
Elle est plutôt pratique à manier, il faut juste s'y habituer, mais elle est assez lente.
Et c'est donc la fin du DLC. Une moto, est-ce que l'on peut réellement considérer ça comme une créature divine ?
Je suis un peu resté sur ma fin.
Mais j'avoue qu'avoir sur son écran de chargement une petite moto qui s'ajoute aux côtés des autres créatures divines, c'est assez fun.
Finalement, on ne remonte pas dans le temps (c'est juste les souvenirs) et on a des nouveaux sanctuaires, des nouvelles tenues, ainsi qu'une moto et un arnachement pour cheval. Un peu déçu, mais bon, je n'ai pas été mécontent de le faire.
Au final, est-ce que le DLC vaut réellement le coup ? À vous de voir. Êtes vous assez passionné de Zelda pour cela, et est-ce que vous en avez réellement besoin ?
Répondez-moi dans les commentaires.
J'espère que cet article vous aura plus, n'hésitez pas à proposer des nouvelles idées de sujets à traiter, je suis tout ouïe, et je vous souhaite une bonne journée !