유니티5 인터페이스_1

in #unity7 years ago

이번에는 유니티5 인터페이스에 대해서 알아보도록 하겠습니다.


● 뷰 (View)

각 탭으로 분리된 윈도우(Window)를 뷰(View)라고 한다.

뷰의 명칭은 탭에 표기되어 있으며 이 탭을 드래그 앤 드롭(Drag and drop)해 자유롭게 배치할 수 있다.


● 프로젝트 뷰 (Project View)

이 Project View는 게임 제작에 필요한 모든 에셋(사운드, 이미지, 3D모델 등..)을 모아두는 곳이다.

● Project View 는 다른 View들과는 다르게 두 개의 칼럼(Column)이 존재한다.

Project View의 탭에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나,

오른쪽 상단에 자물쇠 옆의 모약을 마우스 왼쪽 버튼을 클릭해 칼럼의 종류를 선택 할 수 있다.

● Project View는 3D 모델, 이미지, 사운드, 애니메이션 등의 모든 에셋을 저장한다.

Project View에 나열된 폴더 구조와 파일은 "{프로젝트 저장경로}/Asset/" 폴더 아래에 물리적으로 저장되고 파일 탐색기에서 확인할 수 있다. Project View의 에셋 가운데 실제 저장 경로를 찾아가는 가장 빠른 방법은 해당 에셋을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 컨텍스트 메뉴에서 "Show in Explorer"메뉴를 선택하는 것이다. (맥 사용자는 "Reveal in Finder")