设计模式之---建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)
定义
Separate the construction of a complex object from its repre-sentation so that the same construction process can create differ-ent representations.
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
类图:
从类图可以看到主要有四个类:
- 产品类 Product
- 抽象建造类 Builder
- 具体建造类 ConcreteBuider
- 导演类 Director
优点
- 封装建造细节
- 建造者相互独立,容易扩展
- 简化构建过程
实现代码
public abstract class Builder {
public abstract void setPart();
public abstract Product buildProduct();
}
public class ConcreteProduct extends Builder {
private Product product =new Product();
public void setPart() {
}
public Product buildProduct() {
return product;
}
}
public class Director {
private Builder builder=new ConcreteProduct();
public Product getAProduct(){
builder.setPart();
return builder.buildProduct();
}
}
public class Product {
public void doSomething(){
System.out.println("doSomething");
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Director director=new Director();
director.getAProduct().doSomething();
}
}
输出结果
doSomething
应用场景
- 产品类比较复杂,调用顺序的不同产出不同
- 相同的方法,不同的执行顺序,产出不同
参考 : 百度百科