EXAMPLE || Open/Closed

in #spanish7 years ago

Propia Edición.

Si deseas conocer la base de este principio así como una descripción del mismo puedes revisar el siguiente Post:

Principio Open/Closed



Mientras no necesitemos pintar mas tipos aparte de personas ni el switch se repita en varias partes del código, no debería existir la necesidad de modificarlo.

  • Pero puede llegar un punto en el que necesitemos pintar un perro un paisaje un atardecer; Esto implicaría crear un nuevo enum, y un nuevo case y claro un nuevo método para implementar la nueva pintada.

  • Si lo solucionamos mediante herencia y polimorfismo lo mas lógico seria eliminar ese enum y crear clases independientes y así nuestro retratista sabría como se debe pintar cada cosa.



Ahora tras esta simple reducción nuestro artista puede pintar lo que quiera solo extendiendo de la clase principal; note ce que en C# la palabra extends es ":"






Recuerda que estos principios fueron publicados por primera vez por Robert C. Martin, también conocido como Uncle Bob, en su libro Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices. Una persona que te recomiendo seguir, y revisar su blog de vez en cuando.

Fuente

Y recuerden amiguitos:

  • Un mejor desarrollo conlleva poder ser interpretado por cualquier programador.
  • Si forjas estas bases como tuyas los resultados que obtendrás serán satisfactorias tanto para ti como para el que toque tu proyecto a futuro .
  • No importa si ya eres un viejo lobo de mar en esto o apenas emprendes esta aventura conocer estos principios lo único que pueden hacer es hacerte mejorar.

Hasta la próxima...

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Excelente, que bueno que se trabaje la programacion de esta manera, muy buen post!!!

gracias¡ unos tips tan sencillos pero tan utiles

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