Andy en 3D - Proceso de Modelado y Animación #2
MODELADO DE ANDY




Hola Steemians y Minddivers!, He tenido ganas de hacer animaciones de alta calidad y que lleven mucho trabajo, pero no tenía ideas muy buenas para hacerlo, pero he querido aprovechar el lanzamiento de Android 9 Pie, el popular sistema operativo para smartphones de Google, así que acompañenme al proceso de Modelado,Rigging, Shaders, Escena, Animación y Renderizado.


En esta segunda parte nos encargaremos de la animación de la versión de Android 1.6 llamada Donut, esto debido a que fue la tercera versión pero la primera masificarse en dispositivos comerciales, por ello la llamaron donut, ya que solo usan nombres de postres y dulces, además de que fue la 4ta y la D es la cuarta letra del alfabeto.

- Para ello usare una dona que ya tenía diseñada de un anterior proyecto que dejare por aqui.


- Ahora el proceso de pose del RIG, es un proceso largo pero en resumen tendremos que rotar y mover los huesos del RIG, creando keyframes en la línea de tiempo para crear la sensación de movimiento.


- Luego Tendremos que ubicar los keyframes de la Dona y del torso de Andy.


- Despues del render debería de quedar así.

Si deseas que te haga tu propio separador animado en 3D o algún otro tipo de trabajo de diseño puedes contactarme directamente desde mi instagram de diseño @jesel_3design
Si deseas saber más de mí





Gracias por leer y visitar mi blog
Nos vemos en una próxima publicación

Posted from my blog with SteemPress : http://minddive.rockdio.org/2019/02/16/andy-en-3d-proceso-de-modelado-y-animacion-2/
Este post ha sido votado por el proyecto @templo en colaboración con @steempress-io.
Congratulations @minddive! You received a personal award!
You can view your badges on your Steem Board and compare to others on the Steem Ranking
Do not miss the last post from @steemitboard:
Vote for @Steemitboard as a witness to get one more award and increased upvotes!