Cyberpunk 2077 - Będzie w co grać!

in #pl-gry6 years ago (edited)

Cyberpunk-2077-trailer-E3-pre-alpha.jpg

Gdy po raz pierwszy dowiedziałem się o tym że powstaje gra z nazwą "Cyberpunk" w swoim tytule, a w dodatku okraszona mianem superprodukcji, to musiałem koniecznie przeczytać artykuł który opisywał zapowiadaną produkcję. Ale po przeczytaniu owego newsa otrzymałem jeszcze więcej mieszanych myśli na temat tego jak ta gra może wyglądać. Nie było też żadnego obrazu z rozgrywki, lub chociaż przybliżenia tego jakby mogło to wszystko wyglądać w grze. Media przez ten czas budowały odpowiednio duży hype na tę produkcję, więc pozostało tylko czekać na pierwszy film z właściwej rozgrywki. I stało się - zaprezentowano film z dema gry. Teraz można już napisać nieco więcej odnośnie tego z jaką grą mamy do czynienia.

Choć nazwa "Cyberpunk" jednoznacznie wskazuje na gatunek jaki gra będzie reprezentować, to jednak nie wiedziałem jeszcze jak ma wyglądać docelowa rozgrywka. Nikt nie wiedział. Pierwszy teaser gry, który pojawił się pięć lat temu w sieci w zasadzie niczego konkretnego nie pokazał. Teraz już wiemy znacznie więcej. Ponieważ pojawiły się pierwsze filmy bezpośrednio z rozgrywki w demo gry a więc można zobaczyć jak wygląda gra w obecnym stadium rozwoju. Jest też znacznie więcej informacji na temat tego co gra będzie docelowo oferować.

Czy oglądając prezentację z gry jest nad czym się zachwycać i czy to jest to co ja sam chciałem zobaczyć?

Pewne jest to, że szykuje się w końcu coś co może stworzyć jeszcze większą popularność dla tego typu gatunku. I na pewno będzie to produkcja z oprawą i rozmachem jakiej jeszcze nie widzieliśmy.

Tak wyglądał teaser gry, który ukazał się pięć lat temu na portalu YouTube.com:

O czym opowiadać będzie Cyberpunk 2077?

Będzie to produkcja osadzona w świecie science fiction, posiadać będzie elementy RPG oraz korzystać z dobrodziejstw gatunku FPS. Oglądając film z dema gry, której akcja akurat toczy się poza zabudowaniami [na autostradzie] w pewnym momencie ma się wrażenie jakbyśmy oglądali podobne miejsca które przypominają lokacje z gry Half Life 2. Ale gdy rozgrywka przeniesie się do budynków klimat zaczyna przypominać ten z gier Max Payne jednocześnie połączony z charakterystycznymi elementami znanymi z serii gier Deus Ex [Szczególnie strzelanie].

Oczywiście jak sama nazwa wskazuje mamy do czynienia z grą w świecie cyberpunk. [cyberpunk jest konkretną odmianą science fiction, posiadającą specjalne cechy]. Jeśli ktoś nie wie co to cyberpunk, odsyłam do sieci. [https://pl.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk].

Może krótko o tym co to jest cyberpunk?

Otóż jest to gatunek, odmiana fantastyki naukowej.
Cyberpunk jak żaden inny gatunek nadaje się świetnie do gier, ponieważ głównie przedstawia to jak mogła by wyglądać nasza przyszłość, gdy technika zacznie znacznie sie rozwinie i jakie będą tego negatywme skutki.
Ale cały świat w Cyberpunk 2077 został głównie oparty na grach fabularnych o tym samym tytule [Cyberpunk]. Jeśli ktoś nie zetknął się jeszcze z tymi grami, warto się zainteresować chociaż trochę.
Więcej informacji o grze fabularnej Cyberpunk znajdziecie na tej stronie, oraz innych stronach w sieci:
https://pl.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020

maxresdefault.jpg

Jeszcze nie zacząłem...

Na pewno nie sposób ominąć takiego tytułu o którym wszystkie portale ostatnio piszą. Cyberpunk jest moim ulubionym gatunkiem jaki można by wymarzyć sobie w grze, bo daje możliwości wyborów i klimat jaki próżno znaleźć w innych gatunkach. Twórcy Cyberpunk 2077 wiedzieli też że projekt robiony z takim rozmachem w gatunku cyberpunk jest ogromnym wyzwaniem. Lecz wszystko wskazuje na to że się uda i niedługo będziemy mieć kolejną perełkę ze świata gier, a być może najlepszą grę ostatnich lat.

Na co warto zwrócić uwagę podczas oglądania 48 minutowego filmu z rozgrywki? Przede wszystkim widać że niesamowicie zrealizowano fizykę modeli postaci. Czegoś takiego jeszcze nie zaimplementowano w żadnej grze. Leżące ciała w wannie zachowują się jak prawdziwe. Widoczne jest od razu że Cyberpunk 2077 nie przebierał w środkach na to jak gra ma się prezentować i na pewno Cyberpunk 2077 przez jakiś czas będzie wyznaczać nową jakość w świecie elektronicznej rozrywki. A jeszcze trzeba pamiętać o tym że do czasu premiery gry pozostało sporo czasu więc gra jest ciągle rozwijana.

Ulepszony silnik graficzny RedEngine 3

wallhaven-575463.png

Gra Wiedźmin 3 korzysta właśnie z tej wersji silnika graficznego, który napędzać będzie również Cyberpunk 2077. Oczywiście na potrzeby nowej gry musial zostać on przebudowany i ulepszony. Renderowany świat w Wiedźminie 3 może robić wrażenie, jednak okupione jest to bardzo dużymi wymaganiami sprzętowymi. Cyberpunk 2077 to krok naprzód jeśli chodzi o rozmiar wszystkiego co będzie widoczne na ekranie. A więc ilość wyświetlanych elementów otoczenia a także szczegółów wzrośnie względem gry Wiedźmina 3, Dodatkowo Cyberpunk 2077 będzie posiadać zaawansowaną fizykę zniszczeń. Oczywistym jest że nawet przy dobrej optymalizacji gra będzie wymagać odpowiednich podzespołów komputera. [Wersji konsolowych PS4/Pro Xbox One/X to nie dotyczy].

A więc mając na uwadze fakt że Wiedźmin 3 prezentuje się świetnie to Cyberpunk 2077 prezentować się będzie wybornie. O ile nie zrobią znacznego downgrade [Co miało niejednokrotnie miejsce].
Oby tylko świat i opowiedziane historie były spójne, bo to jest najtrudniejsze do zrealizowania w tego typu produkcjach.

Jak bardzo świat gry będzie otwarty dla gracza, oraz jak będzie prezentować się jego immersyjność?

Jest to jak na razie sporą niewiadomą. O ile z filmu z rozgrywki można wywnioskować że możemy się swobodnie poruszać po większym terenie, to co jeśli zechcemy wyjechać w inne rejony miasta? Skoro świat gry ma byc otwarty, to jak przykładowo będzie zrealizowane wykonywanie misji? I na ile obiecywana "wielkość miasta" Night City będzie w praktycznej grze wykorzystywana? Prawdopodobnie rejony miasta będą sprytnie pozamykane do czasu ukończenia misji, ale to tylko moje przypuszczenia. Chyba że zrobią to w stylu jakim było to w grze Far Cry 5 w której mamy cały świat dostępny od razu i wykonujemy zadania w dowolnej kolejności. Według mnie jednak w Cyberpunk 2077 miasto będzie zbiegiem czasu odblokowywane. Ale nie tylko samym głównym wątkiem fabularnym gracz żyje. Jestem ciekaw jakie urozmaicenia lub ciekawostki będą czekać w mieście. Boję się o jedną rzecz - gra która posiada wielkie miasto wraz z możliwością poruszania się po nim niebezpiecznie zbliża się do produkcji typu Watch Dogs 2, w ktorej to poruszamy sie pp mieście świetnie się bawimy, ale po czasie orientujemy się że nie wykonaliśmy jeszcze żadnego zadania i wcale nie wiemy od którego tak naprawdę musimy zacząć. Chodź z drugiej strony naturalnym jest także fakt że możemy się zgubić w miejscu w którym jesteśmy coraz pierwszy.

Świat ma być pozbawiony ekranów ładowania. Ale pamiętajmy też o sytuacji z Wiedźmina 3, gdzie świat miał być również otwarty a jednak finalnie świat gry odbiegał od tego co obiecywano. Dlatego warto czasem patrzeć chłodno na różne obiecywane elementy w grach.

Co może się spodobać, na co liczyć i co może rozczarować? [O te rzeczy też boję się najbardziej]

Otwartość świata

wallhaven-664897.png

Boję się mimo wszystko o immersyjność gry i tego jak cały świat będzie funkcjonować. Cyberpunk 2077 poszedł drogą jaką jeszcze nie poszła żadna gra. Połączył otwartość świata rodem z GTA, dodał RPG (w tym relacje postaci), warstwę fabularną, widok z pierwszej osoby świetną oprawę a także zaawansowaną fizykę w jednym! Jak to wszystko zostało ze sobą połączone okaże się w dniu premiery.

wallhaven-664064.png

Oczywiście twórcy obiecują wielkie miasto tętniące życiem i urozmaicone różnymi elementai. A to oznacza że jako gracz będziemy chcieli np. wejść do każdego budynku, lub poruszać się swobodnie po mieście. A znalezienie innej drogi w misji, na początku jest ciekawe, jednak sztuką jest zrealizować to tak aby cała gra nie nużyła schematami i umiejętnie komponowała się w całość. Jedno jest pewne - twórcy postawili sobie cholernie ambitny cel.

AI przeciwników

Niezwykle ważne jest w grach, aby AI przeciwników stało na wysokim poziomie . Gdy przeciwników będzie można zabić zbyt szybko i ławo to gra będzie sprawiać wrażenie zbyt prostej do ukończenia. Ale działa to również w drugą stronę, jeśli poziom okaże się zbyt wysoki zniszczy się nam cała przyjemność z rozgrywki. Liczę tutaj na przeciwników którzy będą dostosowywać się do zaistniałych sytuacji dynamicznie, nie będą strzelać na oślep i będą potrafili się w odpowiednim momencie wycofywać z pola walki.

Tryb Skradania

O ile jakiekolwiek skradanie tutaj uświadczymy, to liczę że będzie to zrealizowane na poziomie przyzwoitym. Obiecany jest zaawansowany tryb skradania więc można liczyć na to że będzie to zrealizowane przynajmniej poprawnie.

Oprawa dźwiękowa

cyberpunk_2077_dance-min-750x422.jpg

Jeden z najważniejszych elementów w grach.
Do przesłuchania mamy dostępny już wszystkie utwory jakie znajdziemy w grze
https://open.spotify.com/user/daxter4101/playlist/6Cas2wjtOVfw3I6xuCmigB?si=WH_BpTLjSF-FDhv4akZ8GQ
Co zdradza soundtrack? Na pewno fakt że rozgrywka będzie w wielu momentach bardzo dynamiczna, Wiele energicznych utworów na playliście o tym świadczy

Według mnie grając w Cyberpunk 2077 może zaistnieć zjawisko "porównywania" światów do innych gier. A mianowicie chodzi o to że jeśli do gry damy wielkie otwarte miasto plus możliwość poruszania się pojazdami, to recenzenci nie pozostawią suchej nitki na tych elementach. Nie uniknie się porównań podobnych mechanizmów z gier takich jak Grand Theft Auto itp. Gracze potrafią przyczepić się wszystkiego, dlatego na pewno będzie ważne w jaki sposób będą zachowywać się pojazdy podczas jazdy i czy będziemy mogli ich używać tak jak to się odbywa w GTA, zwyczajnie po prostu przejąć przejeżdżający samochód, czy jednak będziemy musieli wykonać więcej działań. Nie zostało to pokazane na prezentacji a więc można przypuszczać że poruszanie pojazdami będzie ograniczone do misji lub będziemy posiadać swój własny pojazd. Miało by to jakiś sens.

Ciekawą kwestią pozostaje też jak reaguje otoczenie, NPC na zaistniałe zagrożenia. Np. wystrzały z broni palnej.

Mam nadzieje że będzie możliwość wyłączenia pasków życia i widocznej liczby punktów obrażeń, przy atakowaniu wroga. Ponieważ niektórym graczom może to przeszkadzać.

Optymalizacja

code-820275_1280.jpg

Zapewne silnik graficzny z którego skorzysta Cyberpunk 2077 jest ciągle optymalizowany pod dzisiejsze możliwości konsol oraz PC.
Jednak ze względu na ilość danych jakie maszyny będą musiały przerobić, obawiam się że na PC bez karty graficznej minimum Nvidia 1060 GTX lub Radeon R9 Fury oraz odpowiednio mocnego procesora nie mamy co liczyć na udaną satysfakcjonującą rozgrywkę. Posiadacze PS4 Lub Xbox One martwić się o to nie będą [W 30 FPS].

Widać na filmie z rozgrywki że gra posiadać będzie zaawansowaną fizykę zniszczeń. Mur w który uderzą pociski rozsypuje się na drobne kawałki. Oczywiście na niszczenie całych budynków raczej liczyć tutaj nie będziemy mogli. To jednak fizyka i tak robi wrażenie. Widać że broń z większym kalibrem pocisków potrafi przebijać betonowe ściany. Tylko jeszcze pytanie na ile to była oskryptowana scena/misja a na ile będziemy mieli swobodę w wykorzystywaniu elementów fizyki.

Cyberpunk 2077 gatunek, gra nie dla każdego - swoisty test dla naszych mózgów

wallhaven-689623.jpg

Cyberpunk z racji tego że jest poważnym gatunkiem, odłamem ścisłego gatunku science fiction, nie należy do przyjemnych niedzielnych gatunków dla każdego. A sam fakt tego ile w grze będzie elementów, miejsc do sprawdzenia to samo zagłębianie się w świat wymagać będzie wiele wysiłku od naszego mózgu. Świat przyszłości choć miejscami kolorowy, jest zewsząd kontrolowany. A nasz sen może przerwać robot przebijający się przez mur obok naszego miejsca w którym obecnie siedzimy. A więc w tym świecie nie ma miejsca na żarty.

❠Cyberpunk 2077 jest jednak szansą na pokazanie czegoś jeszcze innego w doskonałym stylu.❝

Czy dorówna Deus Ex: Mankind Divided? A może historia w grze zostanie opowiedziana jeszcze ciekawszym torem. Cyberpunk 2077 na pewno nie uniknie porównań do Deus Ex który reprezentuje ten sam gatunek - cyberpunk. A że Deus Ex jest jednym z najmocniejszych tytułów ostatnich lat w takich klimatach, trzeba zadać takie a nie inne pytanie. Czy Cyberpunk 2077 będzie nowym Deus Exem?

Nie oszukujmy się Deus Ex jest pod wieloma względami wybitny, to bez wątpienia jedna z najlepszych gier w ogóle jakie kiedykolwiek powstały. Fabularnie trudno dorównać chociaż trochę Deus Ex a co dopiero go próbować go przeskoczyć. [Głównie chodzi o Deus Ex (2000) oraz Deus Ex: Human Revolution].

  • Nie będzie na pewno lepszy bo może być tylko inny. Deus Ex ma swój unikatowy świat, który stworzył w 2000 roku. Ale po tym co zaprezentowano w cyberpunk 2077 to trzeba liczyć na to że dostaniemy grę która powoduje niesamowitą dawkę emocji.

deus-ex-human-revolution-recenzja_174c2.jpg

❠Uważam że Cyberpunk 2077 będzie mimo wszystko wisienką na torcie, uwiecznieniem pewnej historii elektronicznej rozrywki ostatnich kilkudziesięciu lat w jednym produkcie. Nawet jeśli niektóre elementy nie zagrają tak jak powinny, będzie to świetne dzieło z gatunku cyberpunk. Nie można ukrywać że mimo wszystko FPS to najbardziej powszechny i najbardziej przystępny dla graczy gatunek gier, a Cyberpunk 2077 może być krokiem dalej w ich rozwoju tak w w 2005 roku zrobił to Half-Life 2❝

Prezentacja rozgrywki z dema gry

Ciekawe elementy które znajdziemy w przyszłej grze Cyberpunk 2077:

  • Najbardziej ciekawą innowacją jest zastosowany w grze system City Creation. Według obietnic będzie on starał się symulować życie wszystkich NPC w grze i zmieniał zachowania postaci z biegiem czasu. Za pewne każdy czeka, aby zobaczyć na własne oczy jak to wszystko będzie wyglądać w finalnej wersji gry.
  • Zobaczymy system ulepszania broni i ich rozbudowy. Jak bardzo będzie można bronie rozbudowywać to się okaże. Fajną opcją będzie jeśli bronie będą się zużywać.
  • Wystrzelone pociski potrafią ranić i zabijać rykoszetem przeciwników!
  • Możliwość biegania po ścianach. Jakkolwiek to brzmi będzie to zapewne jedna z umiejętności, która pozwoli na krótkie przebiegnięcie po ścianie naszym bohaterem w celu zabicia przeciwnika.
  • Rozbudowany kreator postaci. Wybieranie statystyk. Brak systemu klas. Możliwość zagrania wersją żeńską lub męską naszej postaci. Na pewno na tym polu nie będziemy mogli narzekać. Modyfikacje ubrań, koloru i stylu włosów na pewno ucieszą oko.
  • Zaawansowany tryb skradania, w tym przenoszenie ciał zneutralizowanych wrogów czy NPC.
  • Tryb spowolnienia czasu! Prawdopodobnie będzie można go użyć tylko podczas strzelania. Być może w finalnej wersji będą widoczne pociski z bliska. [ Ale jest to tylko moje przypuszczenie]. Mimo wszystko powracają wspomnienia z gry Max Payne 2
  • Pociski nakierowywane! Lecące po ukosie pociski do celu prawdopodobnie były już w Deus Ex.
  • Możliwość poruszania się pojazdami w tym motorem [Samochód przypomina nieco pojazd tego z Powrotu do Przyszłości], sama jazda pojazdem po mieście wygląda imponująco. Widać nawet szczegóły kokpitu naszego pojazdu. W tym licznik prędkości itp. elektroniczne bajery.
  • Zaawansowana fizyka elementów otoczenia. Przebijanie ścian, odpryski betonu. Latające przedmioty po wybuchach. To wszystko zobaczymy.
  • Ogromne miasto do zwiedzania, podzielone na strefy. Ciekawe tylko do ilu budynków będzie można zajrzeć?

Kiedy premiera gry?

2019 rok. Dokładna data premiery gry w tej chwili jeszcze nie jest znana. Ale raczej nie ma co liczyć na to że gra wyjdzie w początkowych miesiącach przyszłego roku.

Obecna gra wygląda bardziej niż obiecująco, a podobno jest to dopiero wczesna wersja Alpha. Należy więc liczyć na to że finalny produkt będzie dopracowany jak najlepiej. Powodzenia dla twórców!

Sort:  

Generalnie świat ma być większy niż w wiedźminie ale bardziej skompresowany, ponieważ mamy mieć dostęp do wielu budynków a niektóre wieżowce mają w środku powierzchnię połowy Nowigradu z wiedźmina 3. Grafika w takiej produkcji nie musi być filmowa. Ma być po prostu dobra. Najważniejsze to przedstawienie świata i fabuły. Aczkolwiek zaprezentowany gameplay stoi i tak na bardzo wysokim poziomie. Mi osobiście jedyna rzecz jaka się nie podobała to jazda samochodem. Albo ta strzelanina podczas jazdy, ten van który jechał przodem zachowywał się strasznie nienaturalnie, tak jakby jechał po sznurku. W każdym razie należy pamiętać, że to wczesny etap, dużo rzeczy może się zmienić i z całą pewnością mogę powiedzieć, że Redzi zrobią kolejny przełom w grach tak jak to było w Wiedźminie 3.

Gra nie wyjdzie prędzej niż następna generacja kart graficznych w technologii 7nm, czyli koniec 2019. Na pokazach gra potrafiła klatkować w akcji na najmocniejszym obecnie sprzęcie.
Jakby się dało to już zamówiłbym preorder ;)

Congratulations @geekmode! You have completed the following achievement on the Steem blockchain and have been rewarded with new badge(s) :

Award for the total payout received

Click on the badge to view your Board of Honor.
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP

Do not miss the last post from @steemitboard:

SteemitBoard - Witness Update
SteemFest³ - SteemitBoard support the Travel Reimbursement Fund.

Support SteemitBoard's project! Vote for its witness and get one more award!