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RE: 마지막 국산게임 명작이라는 화이트데이 불법복제의 진실과 몰락

in #kr7 years ago

머 그래도 망한건 와레즈의 영향이 크긴 했을 거에요... 그런데 다른건 그렇다 치고 버그는 진짜... 휴...

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국산게임시장 전반에 관한글을 쓸생각은있는데 못쓸거같아서 좀 쓰자면 잘팔린건 아닌데 망한건 또 아니라고합니다. 그리고 손노리측에서 이상하게 자신감이 높았던거지 공포게임이란 사람타는 장르를 생각하면 더 파는게 이상했던거죠. 손노리뿐만 아니라 잘팔린 국산게임들은 거의 다 RPG였으니....