이 모든 건 스팀달러 때문이다
지난 글에서 저자보상을 계산하고나니 (원래 알았던 내용이긴 하지만) 다시금 깨달았다.
저자 수익 = 업보팅 금액(표시되는 금액) * 0.375 *( 1 + 스팀달러 가격)
STEEM에 처음 투자할때는 백서의 철학적인 내용이나 설계된 경제학적 토대가 너무 맘에 들었다.
그러나 경제학적 토대가 무너진 계기가 있다.
바로 스팀 달러의 엄청난 상승!
스팀 달러의 시총이 과거에 100억원이 안 되었다. 그렇기 때문에 텔레그램 단톡방을 위시한 펌핑세력들이 손쉽게 조작할 수 있었다. 그로 인해 스팀 달러가 10000원이 넘어가면서 이 사단이 일어났다.(업비트 스팀원화 출시 이후로 스팀달러의 거래 대부분은 업비트 원화 거래였음이 그 증거, 거릐 90%였으니 말 다했다)
셀프보팅, 보팅풀, 어뷰징...
지금의 큐레이션보상이 적다고 생각하지 않는다. 오히려 저자보상이 너무 많은 것이다.
이것은 어떻게 해결될까?
SMT까지 가지 않더라도 자연스럽게 해결될 것이다.
스팀 가격이 상승하고 스팀 달러가 지속적으로 발행되서 1$에 수렴하면 모든 것이 정상화 된다.
고래탓, 네드탓, SMT탓 그만하고 조금 더 기다려보자.
모든 건 한국인 펌핑세력 탓이니 누굴 탓하겠는가?
스팀달러의 가격이 곧 안정화 되지 않을까요?
펌핑세력으로 더 이상 망가지지 않으면 좋겠네요.
그니깐요 이게 정상적인건데.. 근데 ㅋㅋ 스팀달러로 용돈벌이하던 저눈 그래도 더이상은 안떨어졋으면 하는 바램 ㅠ ㅠ
사실 우리가 꿀빨고 있는 있죠ㅋㅋㅋ 한국인 펌핑 세력 덕분에 ㅋㅋㅋ
@joewhw 님 혹시 전에 모집했던 투자동아리는 이제 안하나욤 ??
그것도 나가신 분이 많아서 리뉴얼해야하는데 @clayop 님이 모집을 시작하셔야 해서요 ㅠ
아글쿤여 ㅠ 다시모였으면 좋겠습니다! 저눈 기다리고 있엇는데 ㅋㅋ 흙 무튼 감사합니다! ㅋㅋ
그런가요 ㅜㅜ 더오를줄알고 스달 추매를...
ㅋㅋ 또 다시 펌핑이 일어날 수는 있습니다 ㅋㅋ 다만 그것이 스팀 블록체인에는 악영향을 미칠 꺼에요 ㅎㅎ
흠.. 지금이라도 바꿔놔야하는지 갈등이 되는군여..
좋은 정보 감사합니다. 제가 초보라서 잘 모르지만 (1+스팀달러 가격)이라고 하셨는데 앞에 1은 왜 더하는지요? ^^ 정말 궁금해서 여쭙습니다. ^^
원래 공식은
입니다.
base는 스팀 블록체인 내에 증인들이 설정해놓은 steem/sbd 인데요. 증인들이 sbd를 1$로 설정하고 있으므로
1/base * 스팀파워 가격은 거의 1입니다.
저도 꼭 자연스럽게 해결 되기를 바랍니다.
저는 그저 보상을 스달로 열심히 수백, 수천씩 쌓아 둔 분들이 좀 걱정됩니다. ...;;; 저 역시 어느날 다시 그런 펌핑이 올까 무서워 스달을 약간 남겨두긴 하지만, 장기적으로 보자면 1-2달러 사이에서 오가는게 정상이죠.
네 ㅋㅋㅋ 저도 그 펌핑을 기다리며 몇백SBD를 모아놓고 있기는 합니다 ㅋㅋㅋ 하지만 1$로 수렴할 것 같네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
스달이 싸보여서 모으고 있었는데
1.3 이상의 교환비율을 보고
놀라서 스팀으로 바꾸었는데..
이 글을 쓰고 있는 시점에서..
1.5이상..;;;;;
ㅋㅋㅋㅋㅋ
백서와 실제 현실과 괴리가 많이 생기는 이유는 일단 스팀 달러가 무조건 1000원이라는 가정하에서 백서의 내용을 작성했기 때문이라고 봅니다 ㅠㅠ 지들도 이게 1000원이 넘어갈지는 상상도 못했나봐요 ㅋㅋ
네 맞아요 ㅎ 전 장기적으로 스팀 달러가 1달러로 회귀할 것이라 봅니다. 발행이 계속되서 공급이 늘어나면요
시세가 800원도 안하던 시대를 맛보지는 않았지만
'그 때 그시절'을 생각하노라면
꿀빤다.라고 해도 할말이 없죠....
(네드 탓하며 ㄱㅅㄲ라는 댓글을 쓴 이력이 있는 스티미언)ㅋㅋㅋ 궁금하네요 어느 글일지 ㅋㅋ
https://steemit.com/kr/@dakfn/6bjqpl#@sindoja/re-dakfn-re-cowboybebop-re-dakfn-re-cowboybebop-re-dakfn-6bjqpl-20180521t024956022z
ㅋㅋㅋㅋ ㄱㅅㄲ는 아니었군요
ㅋㅋㅋ
스팀 대비 스달이 높은 가격일때 스팀으로 바꿔야지 하고 있다가, 시기 놓치고 스달만 쌓아두고 있는 1인이네요...컥!! 봄날이 오기를 기다리는 심정입니다. ^^;