도리안의 2024년 개발기 #180 - Jetpack Compose로 구현된 UI 코드 다시 보는 중

Jetpack Compose로 구현된 UI 코드 다시 보는 중

No. 180
2024. 10. 11 (금) | Written by @dorian-dev

오늘의 개발기

플레이어 화면에 워터마크를 추가하는 기능은 완료되었고, 다음에 할 개발 아이템도 정했다. 그거는 다음 주부터 시작하고 오늘은 이 화면이 어떻게 구현되었는지를 더 자세히 파악하기 위해 소스 코드를 분석하기로 했다. 워터마크를 구현하기 위해 소스를 개략적으로 보기는 했지만, 소스 수정에 필요한 부분만 중점적으로 보았다. 이제는 이 화면의 전반적인 소스 내용을 이해해야 한다. 이를 분석하면서 Jetpack Compose로 UI를 구현하기 위해서는 예전과 다른 사고 방식이 필요한 것으로 파악된다. 예전에는 필요하면 언제든지 특정 UI 요소에 접근하여 데이터를 읽거나 속성을 변경할 수 있었다. 이제는 그게 불가능하다. UI 요소를 만드는 함수를 구현해야 하고, 화면을 담당하는 액티비티 클래스는 그것을 단순히 실행한다. 이후 UI에 대한 처리는 그 함수에게 전적으로 맡긴다. 경력이 긴 안드로이드 앱 개발자들에게는 이것이 익숙하지 않다. 적응되면 굉장히 좋을 거 같기는 한데, 러닝 커브가 있는 것이다. 나도 이 러닝 커브를 거쳐야 한다. 시간이 좀 지나면 좋아질 것으로 믿는다.


지난 2024년 개발기


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안녕하세요.
SteemitKorea팀에서 제공하는 'steemit-enhancer'를 사용해 주셔서 감사합니다. 개선 사항이 있으면 언제나 저에게 연락을 주시면 되고, 관심이 있으신 분들은 https://cafe.naver.com/steemitkorea/425 에서 받아보실 수 있습니다. 사용시 @응원해 가 포함이 되며, 악용시에는 모든 서비스에서 제외될 수 있음을 알려드립니다.


안녕하세요.
이 글은 SteemitKorea팀(@ayogom)님께서 저자이신 @dorian-dev님을 응원하는 글입니다.
소정의 보팅을 해드렸습니다 ^^ 항상 좋은글 부탁드립니다
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이 글은 다음날 다시 한번 포스팅을 통해 소개 될 예정입니다. 감사합니다!

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