GWENT: THE WITCHER CARD GAME

in #gaming7 years ago


So it is finally out in the final version, but it surprised. After long-term testing, CD Project Red officially launched its multiplayer card game with some unexpected changes. And as it is, not everyone is so excited. But you have to try and play as many duels as possible, and then you will find out if this is really the right "cartoon" or you choose a different one because it is already on the market as a poppy.

Gwent is playing in a wacky universe, which is undoubtedly a plus. This fact to the game will attract many of the people who were enchanted by the adventures of Geralto of Riviera. And Polish developers have persuaded us many times that they are able to make high quality titles. And it is not otherwise in this case, although it really does to a certain extent - how many people they taste so much.

Launch of multi-layer cards did not happen by accident. The makers have set the same release date as Thronebreaker - a card game that comes from the innovated Gwent but is geared towards extensive exploration of the story and wandering through the map in solo mode. And we really liked it and we mentioned the reasons in our review. Gwent itself, because it is a multiplayer game that is easy to understand and accessible to the widest audience, has a simplified system and, to a certain extent, regulates the rules. The coincidence of both titles is indisputable, whether we look at the basics of the game system or graphics.

Gwent is looking good, the opening screen with Geralto and Ciri sweeps and you get a quick look at the menu. The tutorial with training duels and microprocessing, where Geralt will be doing you and the well-bared Dandelion (Marigold), will be well-suited for adopting innovative rules and kick-starting for beginners. Then you will unlock the packages of all playable fractions that you can edit, enrich with new cards and change their leaders. Each of the five sides (the Nordic kingdom, Nilfgaard, the elves of Scotia'tael, Skellige, the monsters) has four leaders that you can unlock after you unlock them as in your own package, which you can completely compile yourself, as well as startup packages with possible editing for each fraction.

Your package must have at least 25 cards and must not exceed a set limit based on the value of the cards. The gold, with distinctive characters and the strongest abilities and artifacts, are, of course, the most valuable. Their acquisition, however, is not demanding. All cards can be produced. Simply click on the one you are interested in, and you can see there how much raw material is its production, whether it is being dismantled or converted. Another option to get cards is opening barrels, which you receive either as a reward, or you can buy them at a trolley shop behind a stone, possibly with real money. For the euro, you can also get a starter pack and dust from a meteorite, which you can also use to import extra thematic content - playing surfaces with a new environment, alternating skins of characters and avatar.

Practically for all, even the banal activities in the game (performing daily tasks, playing x matches or opening barrels, making cards, consuming raw materials, first using GG tagging with a bonus for an opponent after a duel, etc.) you earn the points you invest in the rewards book. There you put them in any playable fractions, each offering a branched tree where you roast raw materials, barrels, chests and unlock other leaders. They also have their own trees with similar content. First of all, this point system is an excellent motivation to play.


At the beginning of a duel, you can usually change any of the ten cards you have in your hand six times. Then there is an elegant battlefield with a landscape or other theme from the Witcher universe. On the left, your enemy leader is over, and everyone can use his special ability (to encourage the unit, to hit the opponent units, to return the used card to the game, etc.) but mostly only once. On an opponent's stand, you can play one card at one of your two zones - one for close attacks, one for shooters. It does not prevent you, however, from giving the attacking unit a distance from the distance to the front line or vice versa. However, it is important to note the reach of the cards, and some of them then have different special abilities that they have.

In a three-wheeled duel, you have to win two rounds to win, which means you get more numerical value in each. This number is based on the total number of units unloaded on the table. You maximize / reduce or eliminate your opponents and opponent cards by attacks and special capabilities of units, but not all of them. In addition, you use artifacts and support cards with spells that encourage or hurt, and there are effects such as fog, rain or fire that temporarily affect the most common injuries of the units in the selected line. The player who starts the first one has one more card already rendered, which can increase the value of his unit - in case the opponent immediately attacks the charm or ability immediately after the introduction.

In the first round you have the most choices and the best selection of cards, but you can afford to lose. The second round is already more dramatic and usually the biggest trumps appear on the board. If it's 1: 1, the third round decides where you only need three times with cards, as players generally throw away almost everything they had in their hand. So it's a bit of luck - it's up to you to get the right cards and basically to follow the quick death of you or the opponent. However, a draw may also occur. But some cards in the duel provide inappropriate benefits and would be better off balancing.

The game menu itself is not surprising and contains obligatory options - business, packet creation, AI training match, casual against a live opponent and rated, which can move you higher in the rankings. The arena is also intimately known from Hearthstone. You will enter an entry fee (raw material or real money) and play with the temporary package you create from the limited cards that the game will offer you. And until you have three multiplayer duels with other players in the arena. The more matches you win, the higher your final pay will be. It is worth mentioning the possibility of choosing a special leader that blocks the ability of the opponent's central character, so that both players play the same, without the commanders acting.

Gwent versus Thronebreaker versus competition

The duel system is being upgraded and simplified in the new Gwente, indeed, the creators' efforts to see the layman quickly get to the ground. However, Gwent's single-layer modification offered by Thronebreaker is more sophisticated and complex. It provides more precise tactics and variability, and is generally more fun. You see it especially in card puzzles, where the surprisingly wide possibilities of the gaming system are shown. And it is also aided by the speculative cards, which, although visually acting the same, have more special abilities and uses, which are also initiated in the form of loyalty. So even thanks to this, Thronebreaker has addressed us more. On the other hand, the multiplayer Gwent opposes live players, and they are more ingenuous than AI.

Multiplayer card games are currently not dueling and most of them are free of charge - of course, with additional microtransactions. The biggest competitor of Gwent is undoubtedly Hearthstone from Blizzard, from which CD Project Red has clearly discarded the game offer. Card duels, however, are running significantly differently. Hearthstone has a candy-to-child look, but a game system with richer card options and parameters as a more visually appealing Gwent. But he still provides intuitive play, but you must carefully look at the relationship between the cards. Additionally, Gwent is not as commercial as Blizzard's "cartoon" and we only have to hope that it remains. So these are two equal opponents who are high-quality, are based on popular worlds, and you can have a dilemma to give preference.

Of course, there are other competitors that are still coming out, but they are already extinct - the most interesting are Elder Scrolls: Legends or Magic The Gathering Arena. Gwent will definitely not be lost among them, he has already gained a loyal community in the beta test, but he can not say that he is out of the question. Although it is one of the best online card games.

And that's what we could actually end up with. Gwent is simply a competitive and visually appealing multiplayer title with cards. He wants to be friendly and therefore not very complicated, although Thronebreaker has shown us, much more can be learned from this gaming system than online gambling. While playing, you will initially motivate the unlocking of leaders and accessories, but it is a bit of a shame that the game contains only common modes that are nothing special. In the meantime, your interest will fall a little.
.
CZ
Tak už je konečně venku ve finální verzi, která však překvapila. Po dlouhodobém testování totiž CD Projekt Red oficiálně vypustil svou multiplayerovou hru s kartami s poněkud nečekanými změnami. A jak už to bývá, ne každý je tím nadšen. Ale třeba vyzkoušet a odehrát co nejvíce duelů (vždyť je to zdarma) a až potom zjistíte, jestli je to pro vás opravdu ta pravá "kartovka" nebo si vyberete nějakou jinou. Vždyť jich je již na trhu jako máku.

Gwent se odehrává v zaklínačovom univerzu, což je nepochybně plus. Už tento fakt ke hře přitáhne mnohých zájemců, kterým učarovaly dobrodružství Geralta z Rivie. A polští vývojáři nás už několikrát přesvědčili o tom, že umí dělat velmi kvalitní tituly. A není to jinak ani v tomto případě, přestože opravdu do jisté míry platí - kolik lidí, tolik chutí.

Launch multipllayerových kartiček nepřišel právě teď náhodou. Tvůrci stanovili stejný datum vydání jako má Thronebreaker - karetní hra, která vychází právě z inovovaného Gwentu, ale je zaměřena na rozsáhlé tažení s příběhem a putováním po mapě v sólo režimu. A nám se opravdu líbila a důvody jsme uvedli v naší recenzi. Samotný Gwent, už proto, že se jedná o multiplayerovou hru, která má být snadno srozumitelná a přístupná co nejširšímu publiku, má zjednodušený systém a do jisté míry upravuje pravidla. Příbuzenství obou titulů je však nepopiratelné, ať už se podíváme na základy herního systému, nebo grafiku.

Na Gwent se dobře dívá, už úvodní obrazovka s Geraltem a Ciri navnadí a v menu se rychle zorientujete. Na osvojení inovovaných pravidel a rozběh pro začátečníky dobře poslouží tutoriál s cvičnými duely a mikropříběh, kde vám bude dělat společnost samotný Geralt a pořádně upovídaný bard Dandelion (Marigold). Pak se vám odemknou balíčky všech hratelných frakcí, které můžete upravovat, obohatit novými kartami a měnit jejich lídrů. Každá z pěti stran (severské království, Nilfgaard, elfové Scoia'tael, Skellig, monstra) má čtyři lídrů, kterých si po odemknutí můžete přehodit jako ve vlastním balíčku, který si sami kompletně sestavíte, tak i v startovacích balíčcích s možnou editací pro každou frakci.

Váš balíček musí mít minimálně 25 karet a nesmí překročit stanovený limit, který vychází z hodnoty karet. Zlaté, s výraznými postavami a nejsilnějšími schopnostmi a artefakty, jsou přirozeně nejhodnotnější. Jejich získání však není náročné. Všechny karty si můžete vyrobit. Stačí, když v seznamu kliknete na tu, o kterou máte zájem a tam už vidíte, kolik surovin stojí její výroba, případně rozebrání a proměna. Další možností jak získat karty, je otevírání sudů, které dostáváte buď jako odměny, nebo si je koupíte v obchodě u trola za kameny, případně za reálné peníze. Za eura se dá pořídit i startovací balíček a prach z meteoritu, který použijete například i na pořízení extra tematického obsahu - hrací plochy s novým prostředím, alternativně skiny postav a avatarů.

Prakticky za všechny, i banální aktivity ve hře (plnění denních úkolů, odehrání x zápasů nebo otevření sudů, výrobu karty, spotřebování surovin, první použití GG označení s bonusem pro protihráče po duelu atd.) Získáváte body, které investujete v knize odměn. Tam je vkládáte do libovolných hratelných frakcí, přičemž každá nabízí rozvětvený strom, kde si naklikáte suroviny, sudy, truhly a odemknete dalších lídrů. Ti mají také vlastní stromy s podobným obsahem. Hlavně zpočátku je tento bodový systém výbornou motivací při hraní.

Na začátku duelu si zpravidla můžete šestkrát vyměnit libovolné z deseti karet, které máte v ruce. Poté se již zobrazí elegantní bojiště s krajinou nebo jiným motivem z Witcher univerza. Na levé straně je váš a nad ním nepřátelský lídr, přičemž každý může použít svou speciální schopnost (povzbuzení jednotky, zasažení soupeřových jednotek, vrácení použité karty do hry atd.), Ale většinou jen jednou. Na střídačku s oponentem vykládáte po jedné kartě do libovolné ze svých dvou zón - jedna je na útoky zblízka, druhá střelecká. Nijak vám to však nebrání dát i jednotku útočící z dálky do přední linie nebo naopak. Je třeba si však všímat dosah karet, navíc některé pak mají odlišné speciální schopnosti, kterými disponují.

V tříkolové duelu musíte vyhrát dvě kola, abyste zvítězili, což znamená, že v každém dosáhnete větší číselnou hodnotu než soupeř. Toto číslo vychází z celkové síly jednotek vyložených na stole. Hodnoty svých a soupeřových karet zvyšujete / snižujete, případně úplně eliminujete útoky a speciálními schopnostmi jednotek, ne všechny však jimi disponují. Kromě toho používáte artefakty a podpůrné karty s kouzly, které povzbudí nebo ublíží a jsou zde i efekty, jako mlha, déšť či oheň, které dočasně ovlivní, nejčastěji zraní, jednotky ve vybrané linii. Hráč, který začíná první, má navíc ještě jednu, už vyloženou kartu, kterou může zvýšit hodnotu své jednotky - to pro případ, že oponent hned po úvodu zaútočí kouzlem nebo schopností.

V prvním kole máte nejvíce možností a nejlepší výběr karet, ale můžete si dovolit prohru. Druhé kolo je již dramatičtější a zpravidla se na hrací ploše objevují největší trumfy. Pokud je to 1: 1, rozhoduje třetí kolo, kde si už někdy třeba vystačit jen se třemi doplněnými kartami, protože hráči zpravidla vyházeli téměř vše, co měli dosud v ruce. Takže je to už trochu io štěstí - záleží na tom, zda vám přijdou vhodné karty a v podstatě následuje rychlá smrt vás nebo oponenta. Může však nastat i remíza. Některé karty v duelu ale poskytují nepřiměřené výhody a sešlo by se jich lépe vybalancovat.

Samotné herní menu nepřekvapí a obsahuje obligátní možnosti - obchod, tvorbu balíčků, tréninkový zápas proti AI, příležitostný proti živému oponentovi a hodnocen, který vás může posunout výše v žebříčku. Aréna je také důvěrně známá již z Hearthstone. Vložíte vstupní poplatek (suroviny nebo reálné peníze) a hrajete s dočasným balíčkem, který si vytvoříte z limitovaných karet, které vám hra nabídne. A to, dokud neprohrajete tři multiplayerové duely s jinými hráči v aréně. Čím více zápasů se vám podaří vyhrát, tím vyšší bude vaše konečná odměna. Za zmínku zde stojí možnost volby speciálního lídra, který zablokuje schopnost ústřední postavy oponenta, takže oba hráči pak hrají rovnocenně, bez zásahu velitelů.

Gwent versus Thronebreaker versus konkurence

Systém duelů je v novém Gwente inovovaný a zjednodušený, skutečně je vidět snahu tvůrců, aby si hru rychle osvojil i laik. Je však třeba říci, že singleplayerová modifikace Gwentu, kterou nabízí Thronebreaker, je propracovanější a komplexnější. Poskytuje preciznější taktiku i variabilitu a celkově je zábavnější. Vidíte to zejména v karetních puzzle, kde se ukazují překvapivě široké možnosti herního systému. A napomáhají tomu i prešpekulované karty, které sice vizuálně působí stejně, ale mají více speciálních schopností a využití, které jsou iniciované například i formou loajality. Takže i díky tomu nás Thronebreaker oslovil víc. Na druhé straně, multiplayerový Gwent postaví proti sobě živých hráčů a ti jsou vynalézavější než AI.

Multiplayerových karetních her je v současnosti nepočítaně a většina z nich je navíc zdarma - samozřejmě s doplňkovými mikrotransakciami. Největším konkurentem Gwentu je nepochybně Hearthstone od Blizzardu, od kterého zjevně CD Projekt Red odkoukal herní nabídku. Karetní duely však probíhají výrazně odlišně. Hearthstone sice má cukrátkové až dětský vzhled, ale herní systém s bohatšími možnostmi a parametry karet jako vizuálně přitažlivější Gwent. Ten však zas poskytuje intuitivní hraní, kde si ale musíte pozorně všímat vztahy mezi kartami. Gwent navíc není takový komerční jako "kartovka" od Blizzardu a musíme jen doufat, že to tak i zůstane. Takže toto jsou dva rovnocenní soupeři, kteří se vyznačují vysokou kvalitou, vycházejí z populárních světů a můžete mít dilema, co upřednostnit.

Samozřejmě, jsou zde i další konkurenti, kteří průběžně vznikají, ale už i zanikají - k těm zajímavějším patří například Elder Scrolls: Legends nebo Magic The Gathering Arena. Gwent se mezi nimi určitě neztratí, už v beta testu získal věrnou komunitu, ale nedá se říci, že by výrazně vyčníval z řady. Přestože patří k těm nejlepším online karetním hrám.

A tím bychom vlastně mohli skončit. Gwent je zkrátka konkurenceschopný a vizuálně přitažlivý multiplayerový titul s kartami. Chce být vstřícný, a proto není velmi složitý, ačkoli jak nám ukázal Thronebreaker, z tohoto herního systému se dá vytěžit mnohem více, než poskytují online duely. Při hraní vás zpočátku bude motivovat odemykání lídrů a doplňků, je však trochu škoda, že hra obsahuje pouze běžné režimy, které nejsou ničím výjimečné. Časem tak váš zájem trochu opadne.