Nuestro progreso en el desarrollo de Underfall <3
Sé que lo he comentado varias veces, pero me siento contento. Últimamente he estado ausente en steemit pero debo admitirlo, me vale la pena estarlo porque estos ultimos día las reuniones con el equipo han estado animadas.
Cada uno del grupo se ha levantado a proponer ideas y ejercer un método de trabajo, concluyendo en hacer lo posible para reunirnos en un sitio pequeño para poder trabajar mucho mejor, hemos transnochado varias veces sea diseñando todo el concepto general del juego de Underfall o programandolo y buscando errores...
A mis compañeros se le han hecho complicado el crear ciertas mecánicas, rehaciendo el codigo buscando una mejor manera de situar todo.
En cuanto al diseño me voy dando cuenta de ciertas cosas que son mas de lo mismo o simplemente no encajan bien, por lo cual he tenido que reconstruir todo en base a lo que de verdad quedó bien en cuanto a lo que es Underfall, entre mas lo veo mas me doy cuenta de lo genial que está saliendo todo, se ve muy genial y hasta divertido de jugar. Por otro lado eso que digo es en base a mi opinión, pero yo lo veo genial xD
Todo se ve muy positivo para nosotros, además de que se nos ha presentado otras oportunidades de mostrar lo que tenemos en otros eventos lo cual nos viene de maravilla para darnos a conocer, Fusión Total nos está convenciendo de que debemos mostrar al menos una demo del primer nivel en su evento y eso nos tiene presionados a movernos rápido, a requerir el trabajo de todos al 100% porque solo tenemos 13 días para presentarlo. Además de lo emocionante que será hablar en Tarima (excepto para mi que sufro de pánico escénico :'v) pero solo queda ensayar lo que diré.
Gracias por leer, hasta otro día!