CryptoAlpaca : Guide pour bien commencer le jeu (FR)
CryptoAlpaca est un jeu décentralisé de simulation d’élevage d’animaux dans lequel vous pouvez adopter vos propres alpagas et élever leur progéniture. En plus de ça, vous pouvez recevoir des récompenses en nourrissant vos alpagas chaque jour.
Comment jouer à CryptoAlpaca ?
1. Créez votre compte sur CryptoAlpaca
Allez sur www.cryptoalpaca.pet et créez votre compte. Le site fonctionne sur ordinateur et mobile pour que vous puissiez y avoir accès où et quand vous voulez (le navigateur Google Chrome est recommandé).
2. Déposez vos ETH dans votre portefeuille CryptoAlpaca
Après vous êtres inscrit, vous allez recevoir un portefeuille CryptoAlpaca. Déposez vos ETH dans le portefeuille pour pouvoir jouer. Assurez-vous d’avoir un peu d'Ethereum avant de commencer à jouer. En effet, chaque action coûte un peu de gas. Vous pouvez vous en procurer sur plusieurs exchanges (Coinbase par exemple).
Obtenez votre premier alpaga
Il y a deux moyens d’adopter un alpaga : Enchères ou Achat. Vous pouvez obtenir des alpagas de la génération 0 via les enchères publiques (les alpagas de génération 0 sont créés régulièrement mais en nombre limité), ou alors vous pouvez obtenir d’autres générations en les achetant aux autres sur le Marché. Le marché est l’endroit où les gens peuvent acheter ou vendre leurs alpagas. La valeur d’un alpaga est déterminée par de nombreux facteurs : la génération, l’horoscope, l’apparence, les caractéristiques, etc.
Chaque CryptoAlpaca a une apparence unique déterminée par ses gènes. Les gènes d’un alpaga sont déterminés par les gènes de ses parents. En plus, il contient 2 caractéristiques : le Charisme et l’Affinité. Nous parlerons de ces caractéristiques plus tard.
Maintenant, il est temps de trouver l’alpaga que vous aimez le plus et d’aller l’adopter !
Gagnez des rewards pour nourrir et tondre votre alpaga
Une fois que vous avez votre premier CryptoAlpaca vous pouvez tondre sa Laine après l’avoir nourri d’Herbe. La Laine peut être échangée contre des crypto-monnaies, c’est votre récompense pour élever des alpagas, ça fonctionne comme dans la réalité ! Dans le jeu, 1 Herbe = 1 Laine = X ETH (X = 0.002, mais cette valeur peut évoluer si le prix de l’ETH évolue trop, le but étant de maintenir des frais d’entrée dans le jeu raisonnables et d’attirer plus de joueurs d'après l'équipe).
Chaque jour (UTC), vous pouvez donner de l’Herbe à chaque alpaga et vous aurez des chances de pouvoir tondre différentes quantités de Laine le jour d’après. Pour une quantité d’Herbe donnée en un jour, l’équivalent sera convertible en Laine. Il y a deux sortes de laines : la Laine de Chance et la Laine par Affinité. Les quantités de laine sont allouées ainsi : Laine Totale = Laine de Chance Totale (TLW) + Laine par Affinité Totale (TIW) + Laine Roulante (RW).
TLW/TW = 52%, TIW/TW = 44%, et les 4%(RW) restants s’accumulent au fil du temps (1% le jour d’après, 3% le samedi d’après).
1. La Laine de Chance
La quantité de Laine de Chance tondue est déterminée par l’Horoscope. Chaque alpaga a un horoscope en rapport à son jour de naissance. Chaque jour, si l’alpaga a bien été nourri d’Herbe la veille et que son horoscope est le même que l’Horoscope de Chance, on appelle cet alpaga un Alpaga Chanceux (Pour en savoir plus sur la manière dont est généré l’Horoscope de Chance, merci de lire le Redpaper). Pendant que l’Alpaga Chanceux génère beaucoup de laine, les autres en produisent aussi mais moins.
2. La Laine par Affinité
La Laine par Affinité est déterminée par les affinités entre le joueur et les alpagas. Chaque alpaga a une caractéristique appelée Charisme, sa valeur est fixée quand l’alpaga naît. Chaque jour, quand le joueur nourrit l’alpaga, son affinité va augmenter par la valeur du Charisme. Exemple : Nous avons un alpaga nommé X. Charisme (X) = 130, ancienne Affinité (X) = 260. Si le joueur nourrit X ce jour : Nouvelle Affinité (X) = Ancienne Affinité (X) + Charisme (X) = 260+130 = 390.
Chaque jour, tous les alpagas vont générer de la laine si vous les avez nourri. Les alpagas avec la plus haute affinité (si deux alpagas ont la même affinité, l’alpaga de la plus ancienne génération sera prioritaire) vont générer plus de Laine par Affinité. La Laine par Affinité Totale est de 44% du total de laine généré chaque jour.
3. Taxe de Tonte et Valeur de Charité
À chaque fois que vous tondez la laine de vos alpagas, vous devrez payer la Taxe de Tonte (7%). Cependant, les joueurs avec la plus haute Valeur de Charité peuvent avoir une Taxe de Tonte plus basse.
Afin d’obtenir une haute Valeur de Charité, vous pouvez Relâcher les alpagas que vous avez. À chaque fois que vous relâchez un alpaga, votre Valeur de Charité augmente (avec un chiffre random entre 1 et 15). Bien, faites quand même attention quand vous relâchez un alpaga : Une fois relâché, l’alpaga repartira dans la nature et ne pourra plus jamais être racheté.
4. Joyeux Jour de la Tonte
Chaque Samedi (UTC) sur CryptoAlpaca, on fête le Jour de la Tonte car il y a plus de laine générée ce jour (laine journalière de base + accumulation de 3% de la laine de la dernière semaine).
Donnez vie à de nouveaux CryptoAlpaca
Les alpagas sont entrain de conquérir le monde ! Il est temps d’en élever plus :P
1. Reproduction
Un CryptoAlpaca peut se reproduire avec un autre CryptoAlpaca en tant que Père ou en tant que Mère. La Mère CryptoAlpaca recevra le bébé CryptoAlpaca et le Père CryptoAlpaca sera crédité de la somme des frais de reproduction par la Mère CryptoAlpaca.
2. Génération
La génération d’un bébé CryptoAlpaca est déterminée par ses parents : Gen(Bébé) = Max[Gen(Père), Gen(Mère)] + 1
Exemple :
Gen(Père) = 3, Gen(Mère) =2, Gen(Bébé) = 3+1 = 4
Gen(Père) = 0, Gen(Mère) =2, Gen(Bébé) = 2+1 = 3
Gen(Père) = 0, Gen(Mère) =0, Gen(Bébé) = 0+1 = 1
3. Nombre Max de Reproductions
Le nombre maximum de reproductions est déterminé par la génération de l’alpaga. Un alpaga de génération 0 peut se reproduire 6 fois, quand la génération augmente de 1 le nombre maximum de reproductions baisse de 1. À partir de la génération 4, toutes auront un nombre maximum de reproductions de 2.
On récapitule : Gen0 = 6, Gen1 = 5, Gen2 = 4, Gen3 = 3, Gen4 = 2, Gen5 = 2…
4. Temps de Repos entre chaque Reproduction
Afin de contrôler le nombre d’alpagas qui circulent sur le marché et de maintenir leur valeur stable, il y a un long temps de Repos entre chaque reproduction. Le temps de repos entre chaque reproduction est de 11 heures la première fois puis 22 heures les fois d’après.
5. Patrimoine
L’apparence et le Charisme d’un alpaga sont transmis par ses parents. Ça veut dire que des parents alpagas avec un fort Charisme ont plus de chances de donner naissance à un alpaga ayant une haute valeur de Charisme aussi. Donc faites attention quand vous choisissez l’alpaga avec lequel vous voulez que le votre se reproduise. Le Charisme d’un enfant alpaga peut même être plus élevé que celui de ses parents !
Merci de m'avoir lu. Vous êtes maintenant un maître Alpaga ! Ce guide contient des liens referrals et les SBD obtenus seront aussi convertis en ETH afin de continuer à tester des crypto-jeux et de vous proposer plus de guides en français.
N'hésitez pas à partager vos astuces et à montrer votre cheptel dans les commentaires et si vous voulez m'offrir un café :
ETH : 0x9f89b3e196100969c0adc3f95f3a3862d95d12be
GRC : SGAHhtnzzekoGiKWgugFMSsCWnhCE4nUjw
Source : CryptoAlpaca - Medium
C est une évolution de crypto kitties
Il y a un peu plus d interactions c est deja mieux
Tu l as déjà testé?
Oui c'est ça, ils appellent d'ailleurs ce genre de jeux avec un gameplay (un peu) plus élaboré des "crypto-games 2.0". CryptoKitties et CryptoPunks (les références) étant 1.0...
Et oui, je suis dessus depuis hier mais j'ai surtout appris les règles. Aujourd'hui j'ai adopté le premier.
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