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RE: [Jeu Provably-Fair] P01 L'axe cryptographique - E01 Concept de "provably-fair"
mon rêve ce serait un jeu de construction, genre au début tu coupes du bois, tu revend à une scierie, qui fait des planches qui revend à un fabricant de meuble etc.
A chaque fois qu'il y a vente, il y a des taxes, qui rémunère le webmaster, et puis avec l'évolution de nouveaux métiers, de nouveaux matériaux, etc...
Un jour peut être...
Bonne idée, mais je comprends pas trop d'où viendra l'argent qui rémunérera le webmaster... Enfin je comprend les taxes, mais si c'est de l'argent "virtuel" qui ne sert que dans le jeu, où est l'intérêt ? à moins de cumuler ça avec un faucet (où les unités gagnées via le faucet permettraient d'acheter le matériel de production, ce genre de choses).
Si tu veux en discuter un peu sur Discord : algo.coder #7160
oui c'est ça, je t'avais parler au début d'un faucet gaming, et une partie des gains des faucets est redistribuer par le biais des taxes et impôts du jeu. Le but étant d'attirer des joueurs (qui à la limite se foutent des coins), et des amateurs de faucets. Si tu sais faire ça avec un bon programme referal, genre sur 2 niveaux, et un site propre (pas trop de pop up, pas de pubs porno, ou genre alerte microsoft).