Paar Vorschläge für neue Schiffe
Ich möchte vor allem vorschlagen, dass komplett neue Schiffstypen eingeführt werden und zwar Unterstützungsschiffe. Das sind jetzt keine Sachen, wo ich mir denke, die müssen unbedingt im Spiel sein. Aber vielleicht sind ein paar Ideen ja zu gebrauchen.
Ein paar Ideen wären:
Ein Schiff, das die Geschwindigkeit der Flotte erhöht
Ein Schiff, das einen Ressourcentyp produziert und seine Produktion dort ausschüttet, wo es gerade stationiert ist. Also eine Art mobile Mine.
Ein Schiff, das wie oben funktioniert, nur statt Ressourcen zu liefern, verringert es die Aufladezeit des Schildgenerators
Ein Schiff, das Waffen,/Schilde und Armor der Flotte verstärkt. Problem wäre hier, dass das Schiff mit den skills in Konflikt stehen würde, die man erforschen kann.
Ein Admiralsschiff, dem man als Spieler Befehle zum Verhalten der Flotte geben kann. zB wenn meine Flotte jemanden angreift will ich dem Admiral sagen, dass die Flotte sich zurückziehen soll, sollte mehr als 50% der Flotte zerstört werden. Sowas in der Art.
Ein neuer Explorer, der bereits erkundete Felder nochmals absucht und dort coole Sachen findet. Zum Beispiel chests oder so.
Ein Schiff, das Planeten bombardieren kann. Das könnte man bei einer Belagerung mitschicken. Das würde den Belagerten auch vor ein Dilemma stellen, ob er die Belagerung durchbrechen will. Will er wirklich eine seiner high level Minen oder seinen shipyard opfern, um die Belagerung auszusitzen?
Seit kurzem kann man ja Explorations snipen. Vielleicht könnte man ein Schiff bauen, das sich selbst und ein anderes Schiff tarnt. Dann schickt man dieses Tarnschiff mit dem Explorer mit und die anderen Spieler sehen nicht, welches tile erkundet werden soll. Die anderen Spieler können dann Enttarnungsschiffe bauen und diese quasi patroullieren lassen. So kann der Gegner entdecken, welches Feld erforscht werden soll und selber einen Explorer losschicken, um zu snipen.
Ein Sprungschiff, das es erlaubt eine Flotte zu einer eigenen Kolonie sofort zu teleportieren. Dieses Schiff müsste natürlich extreeeeem teuer sein und würde lange brauchen, um sich wieder aufzuladen. Oder das Schiff wird bei dem Sprung zerstört oder so. Oder man macht es so, dass die Flotte erst 24 Stunden nach dem Sprung zur Verfügung steht. Dann muss man eben gucken, ob es für einen Sinn macht ein extrem teures Schiff zu opfern, wenn man beispielsweise auf konventionellem Weg 4 Tagesreisen oder so benötigen würde.
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Da sind einige sehr interessante Ideen dabei. Hab mit Deinen Artikel mal gespeichert.
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