La realidad virtual en los hogares: una tecnología que sigue sin despegar a la espera de contenidos originales - De todo un poco
Lleva anticipándose desde los años 80, vivió una época de relativo auge a finales de la década de los 90 y, finalmente, parecía que su aterrizaje definitivo iba a ser ahora. Hablamos de la realidad virtual, una tecnología excitante en tanto que redefine por completo lo que percibimos y el mundo que nos rodea, así como plantea potenciales casos de uso en un sinfín de industrias, desde el entretenimiento hasta la medicina o el comercio.
Y, sin embargo, los datos no parecen reflejar la buena marcha que se debería asociar a una técnica en pleno despegue. Si hace unos años, Gartner situaba esta tecnología entre las que más expectación generaban en la sociedad, ahora ya no la percibe como tal. IDC ha recortado sus previsiones de venta en varias ocaciones, tanto en escala global como en Europa. Y ya no solo hablamos de previsiones no cumplidas, sino de caídas significativas en la tendencia a futuro: de acuerdo a esta última firma de análisis, de las 6,7 millones de gafas de RV vendidas en 2017 en Estados Unidos se pasó a apenas 4,8 millones en 2018.