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RE: 这组数据要拿来聊聊

in #cn-programming8 years ago

引入假流量问题,许多办法可以解决,拿我现在做的envatomarket 来说,引入的流量,注册了,并充值了,购买了,产生了消费,才会给分成作者, 这都是实的,不玩虚的,带来的流量转变成SP,不写文章的,不购买SP都是无效用户, 技术的实现不难吧

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几点:

  1. 注册可以刷
  2. 充值买SP这事,技术上不好判断,比如大户左手倒右手
  3. 买SP目前还只是投资,靠投资者购买来支撑,本身不是个完整模式
  4. 用户从被初次引入到花钱消费,可能是一个漫长的过程,是很多力量共同作用的结果,映射回发帖奖励分配上,还真说不清帖子作者对这个销售的贡献有多少比例,至少我是没想出来代码该怎么写

注册是有水份,这个招无效
左手倒右手,我还真没想过,你这样提出也是一个钻空子,这点没想到.
引进的新用户,当账户达到多少SP或者写多少质量文章才给流量分账好像这条路也被你说的钻空堵死了.
envatomarket 目前给30%的提成,第一次引入新用户,新用户首次和在一个月内产生购买都会给分发者不同的比例分成, 还有许多相似的网络,这招就是高,让分发者有动力去做事, 这个代码可以学习,相类似的功能总可以吧,一个让能每个作者愿意推动社区发展的源动力,大家想想,还有没有更好的方法.

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我觉得导致Steemit如此,问题有几个:
1、这个经济模式是不完整的, 如果不能有盈利模式,是走不下去的。 目前的经济模式就是靠投资人买币,然后把币价拉升

2、如果定位为内容挖矿平台,那么种子用户应该邀请主流创作者而不是通过ico 吸引 投资者

3、steem公链指向的steem币是一般定价物 与 steem靠投资者拉动币价 相冲突(投资需求的价格波动与 一般等价物的 价值稳定 冲突)