Crossout Святые моторы + прочее.

in RU Steem3 years ago (edited)

Ну начну я как раз таки не с Crossouta, а с того что мало меня видно последнее время. Причин тому несколько разом. Ну начну с главной пожалуй - Hive. Уделив ему пристальное внимание, я реально вижу в нем в десятки раз больше перспектив. Куча приложений, интерейсов, свои биржи итд. В отличии от законсервированного как селедка Steemit. Конечно игры на NFT весьма привлекательны и доходны.

Много своих дел и забот, это вторая причина по которой меня последнее время мало видно. Да я за всем пытаюсь следить, отвечать по мере возможностей но времени реально нехватка на все.

Ну и третья причина самая пожалуй веская из всех - проблема с контентом. Фракталы выходят как положено, а вот на полноценную статью уже наскребсти проблемно, но я сегодня постарался.

Пожалуй на этом пока остановимся.


Crossout: Святые моторы


Начну я с того что уже писал полноценный пост про эту игру и читатели уже наверняка в курсе что в основе игры изначально лежит сюжет фильма "Безумный Макс". Но вот вам все же ссылка на обзор игры https://steemit.com/hive-139751/@nerengot/crossout

Ну а теперь пора оценить и обновление:

Сразу оговорюсь, принесло оно новинок не мало.

Новые детали сезона

Фронтальный пулемет особой редкости «П-25 Опекун»

image.png

ОМ: 570.
Прочность: 179 ед.
Расход энергии: 3 ед.
Масса: 155 кг.
Уникальная особенность: Каждое попадание по противнику на 1% повышает устойчивость ко всем видам урона. Эффект длится 1 с. и суммируется до 10 раз.

Эпический модуль «Оберег»

image.png

ОМ: 275.
Прочность: 180 ед.
Расход энергии: 1 ед.
Масса: 160 кг.
Уникальная особенность: Увеличивает защиту прикрепленной к силовым узлам детали до 30%.
Важно: "силовые узлы" - специальные точки сварки, дающие определенный бонус другим деталям, которые к ним прикреплены.

Легендарная поворотная ракетница «Вальс»

image.png

ОМ: 2400.
Боезапас: 15 залпов.
Прочность: 209 ед.
Расход энергии: 6 ед.
Масса: 215 кг.
Уникальная особенность: Импульс и урон каждой следующей ракеты в залпе увеличивается на 100% и 25% соответственно.

Легендарная кабина «Мастер»

Уже в процессе разблокировки уровней нового сезона вы узнаете, как именно выглядит эта секретная разработка Механиков. А пока оценим ее характеристики:

ОМ: 2400.
Макс. скор. кабины: 95 км/ч.
Грузоподъемность: 5000 кг.
Предельная масса: 10000 кг.
Дает энергии: 12 ед.
Прочность: 360 ед.
Масса: 750 кг.
Уникальная особенность: При включении модуля кабина нагревается, а при выключении — остывает в течение 5 с, восстанавливая до 10% прочности в секунду прикрепленным к силовым узлам деталям.

Конструкционные детали

image.png

image.png

Набор «Элитный боевой пропуск»

Открывает доступ к дополнительным наградам сезона «Святые моторы».
При приобретении данного набора, игрок получает 15 уровней к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
Набор можно приобрести только один раз.
Набор «Боевой пропуск»
Открывает доступ к дополнительным наградам сезона «Святые моторы».
При приобретении данного набора, игрок получает 1 уровень к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
Набор можно приобрести только один раз.

Новый режим: операция «Красный свет»

Внимание! Новая операция «Красный свет» будет доступна до 15 декабря включительно!

Основные особенности:

Операция «Красный свет» — это PvP-потасовка, в которой поначалу небольшая команда из 2 «зараженных» игроков противостоит команде из 10 обычных игроков.
Выжившие начинают бой на своих бронемобилях. Первые игроки-опустошители и «заражённые» ими игроки используют предустановленные машины.
Для машин выживших есть определенные условия. ОМ вашего бронемобиля не должен превышать 9000 и на нем не должно быть:
ускорителей;
топливных бочек или топливных баков;
кабины «Оборотень»;
взрывчатки («Бум» или «Ланселот»).
У машин-опустошителей также есть свои особенности:
Машины изначально повреждены — прочность будет ниже максимальной.
На машины установлен модуль "Аргус" для защиты от мин и сбиваемых снарядов игроков.
Цель выживших — добраться до финальной точки на локации, выполняя все задания.
Команда «зараженных» должна помешать выполнению поставленных перед второй командой задач и «заразить» как можно больше обычных игроков.
Заражение обычного игрока происходит при его столкновении с уже зараженным игроком.
Выжившие могут не только уезжать от противников, но и попытаться их уничтожить на расстоянии. Главное - не допустить контакта с врагом.
После этого выживший переходит в противоположную команду, и его целью становится заражение бывших сокомандников.
Итоговое количество заработанных вами очков напрямую зависит от того, насколько эффективно вы играли. Например, если вы активно помогали команде выполнять задания за выживших, но в конце оказались заражены, то вы все равно получите достаточное количество очков, и ваши старания не пройдут даром. В зачет пойдут действия как за команду выживших, так и за команду зараженных.
За каждый бой игрок получает в награду металлолом. Количество металлолома зависит от места, которое занял игрок по итогу сражения.
Специальные задания
Специальные задания и награды за них будут доступны только до 15 декабря включительно.

Вам доступно 5 заданий, которые можно выполнить только в новом режиме. За выполнение каждого из заданий вы получите награду:

Сыграть 3 раза в режиме. Награда: 50 ед. металлолома.
Уничтожьте 10 противников в режиме. Награда: краска «White Honeycomb».
Уничтожьте 15 противников в режиме. Награда: 200 значков Механиков
Уничтожить 20 противников в режиме. Награда: уникальная наклейка «Приключение».
Добраться до финиша, будучи «выжившим», один раз. Награда: контейнер с «редким» НК на выбор.

Новый реликтовый однозарядный дробовик «Ёрмунганд»

image.png

Орудие не относится к новому сезону «Святые моторы». Его нельзя получить за повышение уровня или покупку боевого пропуска.
Как и все остальные реликтовые орудия, дробовик можно произвести только на станке Механиков «Секретный цех», используя детали и ресурсы (включая урановую руду).
Характеристики:

Редкость: реликтовая.
ОМ: 2400.
Прочность: 390 ед.
Расход энергии: 4 ед.
Масса: 335 кг.
Уникальная особенность: Если половина дробинок попала по противнику, следующий выстрел будет сделан поджигающими снарядами, нагревающими детали при попадании. Урон по этим деталям увеличивается вплоть до 100% в зависимости от нагрева.

Обновленная карта «Крепость»

То, что сразу бросается в глаза - визуальное оформление. Мы полностью переработали и заменили многие старые объекты на карте на новые. Другие старые объекты окружения преобразились, а локация заиграла новыми красками.

Масштабы объектов окружения также изменились и стали более приближенными к реальным. Обновилась и растительность на карте: мы не только повысили ее качество относительно старого варианта локации, но и реализовали уже знакомую вам особенность с полупрозрачными силуэтами крупных кустов и деревьев для более комфортной игры.

Команды теперь начинают бой со стороны разрушенного городка и военной базы, соответственно. Что же произошло на этой локации? Чья это база? Скоро узнаем!

Важными моментами во время переработки локации были более рациональное использование пространства и проработка некоторых проблем, о которых вы нам сообщали:

мы сократили пространства по краям карты, которые практически не использовались игроками, но в то же время расширили ряд проездов, которые до этого могли использовать только относительно небольшие и низкоОМные бронемобили;
мы исправили множество отдельных мест на карте, которые могли мешать движению игроков. Например: различные углы и камни, приводившие к зацеплению и застреванию бронемобилей.

Прочее

На ряде карт проведена работа по оптимизации объектов окружения, которые могли приводить к зацеплению или застреванию бронемобиля:
Плацдарм Опустошителей;
Старый город;
Восточный квартал;
Кольцо пепла;
Чистый остров.
Доработан внешний вид скал на карте «Мост».
Доработан ряд объектов окружения на карте «Песчаная долина».
Перекрыта прямая видимость с точки появления одной команды на точку появления другой на карте «Песчаная долина».

Клановый бой

Карты «Мост», «Каньон Основателей» и «Старый город» возвращены в ротацию клановых боев.

Мы постарались по максимуму использовать всю имеющуюся информацию по нестабильной частоте кадров на этих локациях и по возможности оптимизировали эти карты на основе наших данных и ваших сообщений.

Рейды

Немного ослаблены рейдеры фракций «Степные волки» и «Огнепоклонники» на среднем уровне сложности.
Немного усилены рейдеры фракции «Бешеные» на среднем уровне сложности.
Немного ослаблены рейдеры фракции «Скитальцы» на тяжелом уровне сложности.
Все вышеперечисленные изменения по рейдерам — незначительные и могут затрагивать как прочность машин, так и наносимый ими урон. Выбор той или иной правки зависит от машины и ее роли.

Оптимизировано количество рейдеров в рейдах «Похищение данных», «Угнать за пару минут», «Бей и беги!», «Прорыв периметра» и «Оборона рубежа».

Общее

Детали из сезона «Путеводная звезда» были добавлены в автосборку.

Теперь вы можете переключаться между вкладками меню с помощью клавиш «Q», «E», «A» и «D». Во всех местах, где это возможно, добавлены соответствующие иконки.
Теперь нажатие кнопки «Сбросить» в настройках сортировки на выставке также сбрасывает введенный вами текст в строке «Чертеж содержит».

Обновлены звуки для пулеметов «Синус-0» и «Аспект».
Доработаны звуки автопушки «АП43 Рапира».
Изменен баланс звуков орудий.
Доработаны звуки попаданий по машине.
Исправлены мелкие ошибки с позиционированием звуков.

Обновлен внешний вид генератора «ЭУ-1 Заряд».
Доработан эффект работы уникальной особенности дрона «Яогуай».
Доработан эффект работы уникальной особенности кабины «Бивень».
Доработан эффект выхлопа на кабинах с выхлопными трубами.

Исправлена ошибка, при которой улучшение на сопротивление наносимому урону могло работать некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно переключиться на 4х-кратное приближение с помощью прицела «Нейтрино».
Теперь 3 ракеты «Гнезда» корректно выбирают своей целью случайные рамы противника. Ранее все ракеты могли выбрать целью только 1 раму.
Исправлены ошибки, из-за которых, при определенном угле обзора, могли исчезать объекты окружения на карте «Станция Контроль-17».
Исправлена ошибка с неработающими точками крепления на гусенице «Голиаф».
Исправлена ошибка, при которой было возможно вращать голограмму «Crossout» и устанавливать ее в некорректном положении. В случае появления сообщения о некорректно установленной детали, голограмму нужно убрать на склад и снова установить на машину.
Исправлена ошибка, при которой в рейде «Похищение данных» на карте «Старый город» могли не появляться противники.
Исправлена ошибка, при которой реальное положение на карте «Чистый остров» могло отличаться от отображаемого на мини-карте.
Исправлена ошибка с увеличением громкости активации щита кабины «Нова» при определенных условиях.
Исправлена ошибка, при которой миноукладчик «Дзюбокко» сохранял возможность стрелять, даже если был закрыт конструкционными деталями.
Исправлена ошибка, при которой уникальная особенность кабины «Квант» сбрасывалась при выстреле, а не при получении урона.
Исправлена ошибка, при которой после переключения между игроками в режиме наблюдения могли сохраняться звуки деталей предыдущего игрока.
Исправлена ошибка, при которой на экране результатов боя могло некорректно отображаться прогресс выполнения еженедельного задания на 40 ежедневных заданий.
Исправлена ошибка с некорректным местоположением никнейма игрока на экране гаража при смене разрешения или размера окна.
Исправлена ошибка, при которой в окне информации о левиафане в гараже не отображался выбранный водитель.
Доработан ряд текстов и описаний.
Небольшое обновление, 25.11.2021
Улучшена стабильность игрового клиента при использовании ОС Windows 7.

Источник материала: https://crossout.net/ru/news/1983-obnovlenie-pc-crossout-0-13-20-svyatye-motory/

Вот столько крупных обновлений Gaijin выкатили сегодня игрокам. Теперь ожидаю когда доделают новую кабину. Хочется посмотреть как она будет выглядеть и к каким крафтам подойдет.

На этом пока все. Спасибо за внимание и увидимся снова!

Sort:  

What game is this?

Crossout game)

 3 years ago 

Не, ну тут не Хайв. Перепечатанные новости про игры не буду апать.

Не настаиваю. Но как составить более подробный список всех обновлений, при этом сохранив его корректность? Я вот не придумал, а поделиться новостью хотел. На Хайве это тоже не приветствуется кстати. Так что это утверждение весьма спорное. В целом же больше хотел извиниться за то что стал реже писать.

 3 years ago 

В целом же больше хотел извиниться за то что стал реже писать.

Желание поговорить с симпатичными людьми, это нормально. Я в этом случае комментирую то, что написали эти люди. Эффект тот же самый. =)
Пост, если вам требуется написать пост, тоже может быть более простым.
Это логично, если у вас на большее нет времени.

Пересказывают люди обычно, когда у собеседника нет возможности самому прочесть по ссылке. При этом перерабатывают текст под аудиторию или под себя (мысли, эмоции, по длине, актуализируют).

Я исходил из того что многие вообще не следят за обновлениями и увидев тут информацию, смогут как можно раньше начать новый сезон. Информацию о деталях, балансе и прочем я в принципе не готов меня ни на символ - могут понять неправильно. Отрезать часть информации тоже неправильно - надо дать полную информацию. Я лишь подформатировал для красоты все это. Ну и добавил немного информации от себя.

 3 years ago 

Отрезать часть информации тоже неправильно - надо дать полную информацию.

Почему бы не дать ее в виде ссылок?

Тогда вообще смысла бы не было в этом посте. Я даю возможность получить полную информацию на Steemit, не бегая по другим сайтам итд.

 3 years ago 

Тогда почему бы не указать источник?

А вот это уже замечание по делу. И правда мой косяк что не указал, сегодня исправлю.